自更名以来,Meta大张旗鼓的重磅投入元宇宙面临了一系列风波,市场经济不景气,广告利润下降,大幅裁员、重组等。
23年1季度Meta实现营收增长,好于预期,而此前三个季度同比都是下跌,可见“效率年”改革的背景下行情初步转好。根据Meta公布数据,23年1季度营收286.45亿美元,同比增长3%;净利润57.09亿美元,同比下跌24%。
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同时,马克·扎克伯格也辟谣了网络上“Meta不再Metaverse优先”的传闻,并表示:这个说法不准确,Meta一直以来都专注AI和Metaverse,未来会朝这两个方向继续深耕。
一,Meta和高管电话会纪要
Meta CFO Susan Li多次谈到了效率改革问题,表示:通过最近几次裁员、停掉低优先级项目,之后会利用AI来提高生产力。
电话会议中提到,在下个月完成裁员后,Meta将重启招聘。主要增员在三大业务方向:Reality Labs、广告业务、生成式AI。
彭博社对此的看法是:本季度广告营收出现反弹,也将允许Meta向AI和Metaverse投入更多资金。
关于AI业务方向,扎克伯格表示:生成式AI将影响我们每一款App和服务,Meta在当前的AI军备竞赛中仍然处于有利地位。而跟好的财务也可以帮助我们更好的面对市场动荡,让我们更专注于长期优先的项目上。
此前有传闻称,Meta已经将重点从Metaverse转移到AI上。扎克伯格对此表示:
1,有传闻称我们正在降低Metaverse的优先级,这一说法并不准确。多年来我们一直专注于AI和Metaverse两个方向,今后我们也将会继续在这两个方向深耕。
2,AI和Metaverse是两个相关的领域,计算机视觉的突破让我们能够推出第一台VR一体机,MR混合现实技术更是建立在一系列AI技术之上,AI可以帮我我们理解物理世界并将其和虚拟的数字环境对齐融合,同时生成式的虚拟场景对大规模的沉浸式体验至关重要。
3,Meta对AR眼镜的愿景包括一个基于AI的操作系统,我们认为这将是下一代计算平台的基础。
4,Metaverse是一个长期项目,它的理论基础没有发生变化,我们仍致力于Metaverse的构建。
5,Metaverse也将投资于AI技术发展,例如过去几年我们在虚拟化身和AI技术的结合上进行了众多投资。
6,短期内我们达到了一些里程碑,例如:
我们平台已经拥有超过10亿个虚拟化身; Quest商店中超过2500万美元营收的App数量翻倍; Quest日活玩家中有超过50%使用时间过1个小时。7,下一个里程碑是今年晚些推出的下一代VR/MR设备(也就是Quest 3)。大概3年前我们发布了Quest 2,这款设备极力推动了VR发展,我非常欣喜可以向世界展示当时开发的新技术,而且前提是这个价格对很多人来说都是可以接受的。
二,Reality Labs营收
根据财报数据显示,Meta Reality Labs在23年1季度营收3.39亿美元,同比下降51.22%;净亏损39.92亿美元,同比亏损扩大34.86%。
综合来看,Reality Labs在21年、22年连续两年净亏损都超过100亿美元。按照Meta在Metaverse的投入计划,预计23年Reality Labs净亏损或将超过100亿美元。
Reality Labs历史营收:
按季度分类
2021年Q1营收5.34亿美元,净亏损18.27亿美元;(@青亭网整理) 2021年Q2营收3.05亿美元,净亏损24.32亿美元; 2021年Q3营收5.58亿美元,净亏损26.31亿美元; 2021年Q4营收8.77亿美元,净亏损33.04亿美元; 2022年Q1营收6.95亿美元,净亏损29.6亿美元; 2022年Q2营收4.52亿美元,净亏损28.06亿美元; 2022年Q3营收2.85亿美元,净亏损36.72亿美元; 2022年Q4营收7.27亿美元,净亏损42.79亿美元; 2023年Q1营收3.39亿美元,净亏损39.92亿美元;按年度分类
2019全年营收5.01亿美元,净亏损45.03亿美元;(@青亭网整理) 2020全年营收11.39亿美元,净亏损66.23亿美元; 2021全年营收22.74亿美元,净亏损101.93亿美元; 2022全年营收21.59亿美元,净亏损137.17亿美元;参考:Meta、bloomberg、
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